小组帖子:目前有程序和美术,苦于找不到策划,无法展开具体的设计,需要一位有dota2游戏经验,并且擅长玩法设计的策划

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游戏经验,并且擅长玩法设计策划,如果合适,我们会采取分成方式分配收益,游廊这块算是小众平台,非常适合快速成品……,并且验证市场平台,如果熟悉魔兽rpg同学也是欢迎。……长锐: d2游廊门坎一直比较高,出了这么多年平均每年都不到一个爆款,v射中心也不在上面,心动星火和网易

O2Jam 劲乐团 Online(O2Jam Online)

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精简后游戏区域使得玩家可以全身心演奏乐谱。……丰富曲目资源:当前版本包含了V3、Canon、Fly Magpie、Festival of Ghost……,足以应付从休闲娱乐到竞技挑战等不同层面的需求排行榜及成就展示:所有出色演奏成绩都会通过排行榜系统向全球玩家进行展示

死亡空间 重制版(Dead Space)

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这款重制版游戏将带来令人瞠目结眩视觉真实度、充满悬疑气氛音效和游戏改良内容,同时忠实重现原版游戏惊心动魄设计理念……而他最爱女友“妮”则在船上消失无踪。……独自一人艾萨克,只能身上工程工具和技能跟时间赛跑寻找妮,一边努力揭开发生在石村号梦魇背后秘辛

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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Inking是附加在蒙皮网格上模型特效, 它用比较细灰黑色线条勾勒网格轮廓.……最后必须注意剪裁掉正面, 否则绘制出的不会是轮廓, 而是将模型包裹起来保鲜膜...上面两张图是加入特效前后对比……Naive:对比上面的两张效果图, 我们发现一个问题: 虽然当前这个Hologram特效能够显示干涉条纹

小组帖子:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

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关卡设计设计这个游戏关卡,首先要保证它是。例如下面两个关卡为不可解。……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv是个非常谱而有价值论文网站。……研究游戏一样能研究大师,而我们中国传统文化却视玩为万恶之始

DJMAX 致敬 V:V 扩展包(DJMax Respect V: V Extension Pack)

indienova.com/game/djmax-respect-v-v-extension-pack

前往确认‘DJMAX RESPECT V Original Song’ 捆绑吧!……现在感受一下 DJMAX RESPECT V 原创歌曲吧!……Pure 100%8 Lisrim by onoken9 Lost Serenity by Benicx10

clatterrr:研机析理:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

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关卡设计 设计这个游戏关卡,首先要保证它是。例如下面两个关卡为不可解。……随机生成地图虽然简单,但和使用了策略L形格方法相比,后者更能在不牺牲趣味前提下提高解性。……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv是个非常谱而有价值论文网站

使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/indie-game-development/strategy-to-increase-fun-of-puzzle-game-level/

关卡设计设计这个游戏关卡,首先要保证它是。例如下面两个关卡为不可解。……随机生成地图虽然简单,但和使用了策略 L 形格方法相比,后者更能在不牺牲趣味前提下提高解性。……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv 是个非常谱而有价值论文网站

会员:TofuGan7

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北工大软件学院硕研一研究生一枚,机器学习方向(被逼无奈),喜欢游戏,但是玩很菜,瞎点子想很多,但个人实现令我望而却步……空闲玩玩LOL,最近喜欢上fortnite,玩过网游比较多,但挺喜欢独立游戏,欢迎交流下一些游戏体验

太鼓之达人:节奏连结(Taiko no Tatsujin: Rhythm Connect)

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观看广告领取道具或福利!……每日畅玩即可提高最高成绩!……・遇到“咚”就敲打太鼓鼓面,遇到“咔”就敲打太鼓边缘或鼓面以外区域噢・依据敲打音符时“良”、“

版本:Early Access


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